3.2. Cơ chế thưở
Liệu chúng
2. Cơ c
3. "Gate
3.1. Hiệu ứng “kỳ vọng lặp lại”Tính “khoe kh
4.3. Cần xây dựng thói
"Beware The
Người chơi có thể ch