Sử dụng các nền tảng mạng xã hội để lan tỏa thành tựu của người chơi, giúp
Tự chủ: Người dùng
Trong các khảo sát hành vi người dùng, hơn 7
Thời gian giới hạn: Ngư
Tính ngẫu nh
5.3 Yếu tố gây nghiệ