Cộng đồng hóa: Cho phép người chơi tạo “sự kiện Giáng Sinh” riêng trong gam
5. Cảm nhận của ng
3. Đánh giá yếu tố thẩm mỹ và trải nghiệm ng
3.1 Cấu trúc lưới và cá
Trách nhiệm
VI. GÓC NHÌN PHÊ PHÁ