Mahjong Wins 2 là một ví dụ điển hình cho xu hướng “gamification” văn hóa –
Mahjong Wins 2: Sự
Thế giới ngoài kia có thể lắm khi lạnh lùng,
Ở góc độ tích cực, game
MÃ ĐẠO SAMUR
Theo Charles Sanders