1. BỐI CẢNH LỊCH
3.2. Biểu
Sự buôn
Một màn
2.2. Hành động – cầu nối hiện thực hóa ước m
“Nhà cún Megaways” là m
IV. ĐÁ QUÝ T
3. Thiết kế trò chơi